2010年7月30日 星期五

"eclipse" pinhole camera ( 「 易口舒 」 針孔相機 )

前不久才跟大家談過針孔相機,並介紹到了針孔「全景」相機(參照前篇: pinhole panoramic camera);這款項機的製作,老實說,有相當的難度,因此我參照了「臺灣針孔攝影聯盟」(http://www.wretch.cc/blog/pipemore7) 裡面的其中一種款式,eclipse(易口舒)相機,親手做了一台:


要怎麼做呢?雖然在「臺灣針孔攝影聯盟」裡面,已經有詳述了,但我還是跟大家分享一下我的製作過程。



2010年7月23日 星期五

Pinhole Panoramic Camera─針孔全景相機

針孔相機
現在要拍照,大部分都是用數位相機或手機;拍照後能立即傳入電腦內保存的便利性,讓傳統相機逐漸被淘汰;但只要有創意,傳統的也能變的新穎。
事實上,有一種DIY的針孔相機(注意,不是偷拍用的針孔攝影... ),已經流行許久;只要利用厚紙版、牙膏盒、木頭、鐵罐或寶特瓶這些可再生的材料,再加上針孔成像的原理與你的創意與巧思,就能用低廉的成本製作一台專屬於你的針孔相機。




(影片、資料來自華視新聞網,詳情請到: http://news.cts.com.tw/cts/life/201007/201007150518246.html )

另外介紹一個網站,臺灣針孔攝影聯盟(http://www.wretch.cc/blog/pipemore7);這個作者對針孔攝影做了很詳盡的介紹,並且也自行製作了許多相機,有興趣可以去參考看看。



原理
稍微介紹一下針孔成像: 主要是利用光線直進的特性;物體反射的光線先匯聚並穿過針孔,接著,在投影到底片上;此外,投影與實物上下左右相反。




(圖片來源: http://140.128.56.9/~sciedu94/new_page_7_1.htm)

因此,簡單來說,針孔相機的結構首先是接收光線的針孔,接著往內是不透光的空間,最後是投影成像的底片。



Pinhole Panoramic Camera
這種針孔相機有廣角拍攝的概念,但不全然相同;它和一般針孔相機的不同在於,它放置底片接收影像處,不是平面而是曲面;這種設計會將原本平面的影像延展,使照片的畫面看起來更有層次感;就用下面的影片來介紹它:



(影片來源: http://www.youtube.com/watch?v=Xa6DYOKl7RA&feature=player_embedded)




2010年7月16日 星期五

Kinetic Remote Control (充電遙控器)

你也許聽說過,或使用過一種手電筒,只需要靠搖動它本身就能夠取代電池來產生電力。事實上,相同的機制也能夠運用在電 視機、DVD放映機...等的「遙控器」上。



Kinetic Remote Control ─ you shake it to use it

如 何用搖動來取代電池?
首先來說說它的原理;跟據法拉第(Faraday)電磁感應原 理,封閉的線圈在變動的磁場之中必定會產生抵抗磁場變化的感應電動勢(電壓),進而產生感應電流。請看以下影片:



(影片來源: http://www.youtube.com/watch?gl=TW&hl=zh-TW&v=stUDqGzpev8)


2010年7月12日 星期一

水火箭 V.S. 空氣火箭

水火箭,相信很多人都玩過,它只需要使用廢棄的寶特瓶還有一些便宜容易取得的材料就能完成;在美國,有一種空氣火箭(Compressed Air Rocket),一樣可以自行製作;我們就來比較兩者的異同。



Simple version 水火箭:

原理
利用「作用力&反作用力原理,先對火箭內部加壓,接著瞬間釋放內部的壓力,內部的氣體跟水噴射出來的衝力就反過來成為火箭的推進力;此外,在火箭內部加水,是根據「動量守恆」定律,讓火箭瞬間的動量(質量與速度的乘積)變化量更明顯,加大火箭的推進力。最後,尾翼的作用在維持飛行的穩定。


製作
事實上要用到的材料,不但廉價,並且都很容易取得,以下引用一段影片:



(影片來源: http://www.youtube.com/watch?v=GOLTdmyYFnc)



2010年7月8日 星期四

認識 Arduino

什麼是Arduino?
它又稱為「開放式硬體(open source)」微電腦控制版, 或物理運算(physical computing)平台
,但是簡單來說,arduino其實可以說是一個「微型電腦」,作用相當於「電腦主機」對於「鍵盤」和「螢幕」的關係,鍵盤打字輸入,訊號傳入電腦,再由電腦傳給螢幕, 最後在螢幕上顯示輸出。
有人說,「arduino就像是一個擁有大腦和神經但沒有感官和行動能力的物體」,只要為它加上感測器(sensor):眼睛、耳朵...等,和驅動器(actuator):手、腳...等,再加上控制的程式就能做出相當廣泛的應用。



2010年7月7日 星期三

你「試」過嗎?

現今很多的科技產品、甚至民生用品,這些跟我們的生活息息相關的東西,都是經由不經意的嘗試而誕生的;例如: 有人因為工作的時候,因為找不到橡皮擦的煩惱,而發明了一端是橡皮擦一端是鉛筆的文具;SONY的老闆在路上,看到了一個拿著收音機邊走邊跳的小鬼,因此發明了隨身聽(WALKMAN)。上面說的這兩個發明,都沒有用到什麼艱深的學問,有的就只是舊有的事物或技術,再加上「創意」以及「嘗試」;當然,嘗試也會伴隨著失敗,但是就算有再多的想法與創意,沒有付諸行動,那一切都將成為空想。

在此,我們看到了DIY親自動手體驗的重要性;事實上,國外的玩家在DIY以及交流分享的風氣相當盛行,甚至也有專門的雜誌介紹玩家創作的過程與成果。其實,我們生活週遭的許多東西都有著新的可能性,一切的差別只在於你有沒有去思考與嘗試而已。

以下這段影片將證明一切...



(影片來源:http://www.youtube.com/watch?v=qC3H3JOtvSs)